Kakuro zu zweit

Crazy10s vs Kakuro

Bei Kakuro und Crazy10s dreht sich alles um Summen. Bei Kakuro füllst du allein ein Raster, bis jeder Block zu seiner Vorgabe passt. Bei Crazy10s baut ihr, du und ein Gegner, das Raster gemeinsam, und jede Reihe muss genau 10 ergeben.

Kostenlos im Browser spielenKein Download. Kein Konto nötig.
Ein Block und seine Vorgabe
Jede Reihe ergibt 10
Auf einen Blick

Die beiden Spiele im Vergleich

Kakuro
Crazy10s
Spieler
Nur du
Du und ein Gegner: ein Freund, ein Zufallsgegner oder der Computer
Das Ziel
Für jeden Block eine andere Summe, als Vorgabe
Immer 10, für jede Reihe
Zahlen
1 bis 9, nie zweimal in einem Block
0 bis 9, Wiederholungen erlaubt, plus Joker
Das Raster
Vorgegeben, samt schwarzer Felder
13 × 13, von beiden Spielern Zug um Zug gebaut
Richtige Lösungen
Genau eine Lösung
Viele gültige Züge. Der beste bringt die meisten Punkte.
Glück
Keins
Ein bisschen: die Steine, die du ziehst
Punkte
Keine: Du löst es oder nicht
10 Punkte pro Reihe, plus Bonusfelder
Was du mitnimmst

Was du als Kakuro-Spieler mitbringst

Schnelle Summen

Du rechnest kleine Zahlen schon im Kopf zusammen, ohne darüber nachzudenken.

Waagerecht und senkrecht

Bei Kakuro zählt eine Zahl in zwei Blöcken. Hier zählt ein Stein in jeder Reihe, die er berührt.

Bekannte Kombinationen

Du weißt, welche Zahlen welche Summen ergeben. Hier musst du nur eine Summe kennen.

Jeden Tag ein Rätsel

Das Tagesrätsel gibt dir ein Brett pro Tag, für alle dasselbe.

Was anders ist

Bei Kakuro hat 10 in vier Feldern eine Lösung. Hier viele.

Die Regeln von Kakuro sind streng: keine Wiederholungen, keine Nullen. Eine Vorgabe von 10 über vier Felder kann also nur 1, 2, 3 und 4 sein. Bei Crazy10s dürfen sich Zahlen wiederholen, und es gibt die 0, also viele Wege zur 10. Das Rätsel ist nicht, die einzige Lösung zu finden, sondern die beste für die Steine auf deinem Bänkchen.

  • Jemand hält dagegen. Jeder Stein, den du legst, öffnet oder schließt Reihen für deinen Gegner.
  • Das Raster wächst. Es gibt keine schwarzen Felder. Das Brett entsteht, während ihr beide spielt.
  • Punkte statt nur einer Lösung. Vollende mehr Reihen, nutze die Bonusfelder und übertriff die Punkte deines Gegners.
55= 10
208= 10
1135= 10

Alles gültige Reihen.
Wiederholungen und die 0 sind erlaubt, also gibt es viele Wege zur 10.

Welches passt zu dir?

Jedes hat seine Stärken

Bleib bei Kakuro, wenn …

  • du strenge Rätsel mit genau einer Lösung liebst
  • du in Ruhe allein tüfteln willst
  • du schwierigere Summen als 10 magst

Probier Crazy10s, wenn …

  • du diese schnellen Summen in einem Spiel gegen einen Menschen willst
  • du ein Brett magst, das jedes Mal anders ist
  • dir ein tägliches Rätsel mit einer Punktzahl zum Schlagen gefällt
Der Einstieg

Vier Tipps für Kakuro-Spieler

1

Vergiss „keine Wiederholungen“

5 + 5 ist hier in Ordnung, 1 + 1 + 8 auch. Lass keinen Zug aus, nur weil eine Zahl doppelt vorkommt.

2

Nutz die 0

Eine 0 bringt nichts dazu, also kann sie eine fertige Reihe verlängern oder eine Lücke in einer Brücke füllen.

3

Zwei Reihen auf einmal

Wie ein Kakuro-Feld, das in einem waagerechten und einem senkrechten Block liegt, zählt ein Stein in beiden seiner Reihen.

4

Heb dir einen Joker auf

Ein Joker zählt als jede Zahl. Am meisten bringt er bei einem Zug, der mehrere Reihen vollendet.

Fragen

Crazy10s für Kakuro-Spieler

Was unterscheidet Crazy10s von Kakuro?

Kakuro ist ein Rätsel, das du allein löst, mit einer anderen Summe für jeden Block und ohne doppelte Zahlen. Bei Crazy10s bauen zwei Spieler das Brett gemeinsam, jede Reihe ergibt genau 10, und Zahlen dürfen sich wiederholen.

Ist es schwer?

Die Regel ist einfach: Jede Reihe ergibt 10. Die Kunst ist, den Zug zu finden, der die meisten Punkte bringt.

Kann ich allein spielen?

Ja. Spiel gegen den Computer auf Leicht, Mittel oder Schwer, oder versuch dich am Tagesrätsel: ein Brett pro Tag, drei Versuche.

Ist Crazy10s kostenlos?

Ja. Es läuft in deinem Browser, ohne Download.

Kann ich mit einem Freund spielen?

Ja. Starte eine Partie, wähl „Freunde einladen“ und schick den Link. Dein Freund kann als Gast mitspielen.

Stell deine Rechenkünste auf die Probe

Spiel gegen Freunde, einen Zufallsgegner oder den Computer. Oder versuch dich am heutigen Tagesrätsel.