Kakuro a dois

Crazy10s vs Kakuro

Kakuro e Crazy10s giram em torno de somas. No Kakuro, você preenche uma grade sozinho para que cada sequência bata com a sua pista. Em Crazy10s, você e um adversário constroem a grade juntos, e cada linha precisa somar exatamente 10.

Jogue grátis no navegadorNada para baixar. Não precisa de conta.
Uma sequência e sua pista
Cada linha é 10
Em resumo

Os dois jogos lado a lado

Kakuro
Crazy10s
Jogadores
Só você
Você e um adversário: um amigo, um adversário aleatório ou o computador
A meta
Uma soma diferente para cada sequência, dada como pista
Sempre 10, em todas as linhas
Números
1 a 9, nunca duas vezes na mesma sequência
0 a 9, pode repetir, mais curingas
A grade
Já vem pronta, com casas pretas e tudo
13 × 13, construída pelos dois jogadores, jogada a jogada
Respostas certas
Exatamente uma solução
Muitas jogadas válidas. A melhor pontua mais.
Sorte
Nenhuma
Um pouco: as peças que você tira
Pontuação
Nenhuma: ou você resolve, ou não
10 pontos por linha, mais casas de bônus
O que continua igual

O que quem joga Kakuro já traz

Somas rápidas

Você já soma números pequenos de cabeça sem nem pensar.

Na horizontal e na vertical

No Kakuro, um número conta em duas sequências. Aqui, uma peça conta em cada linha que toca.

Combinações conhecidas

Você sabe quais números formam quais somas. Aqui só existe uma soma para saber.

Um desafio por dia

O Desafio diário traz um tabuleiro por dia, igual para todo mundo.

O que muda

No Kakuro, 10 em quatro casas tem uma resposta. Aqui tem várias.

As regras do Kakuro são rígidas: sem repetições e sem zeros, então uma pista de 10 em quatro casas só pode ser 1, 2, 3 e 4. Crazy10s deixa os números se repetirem e tem o 0, então há muitas formas de fazer 10. O desafio não é achar a única resposta. É achar a melhor para as peças do seu suporte.

  • Alguém joga contra você. Cada peça que você coloca abre ou fecha linhas para o adversário.
  • A grade cresce. Não há casas pretas. O tabuleiro toma forma enquanto vocês jogam.
  • Pontos, não só uma solução. Feche mais linhas, use as casas de bônus e supere a pontuação do adversário.
55= 10
208= 10
1135= 10

Todas estas linhas são válidas.
Repetições e o 0 são permitidos, então dá para fazer 10 de muitas formas.

Qual é para você?

Cada um brilha em uma coisa

Fique com o Kakuro se…

  • você adora um quebra-cabeça rígido, com exatamente uma solução
  • você quer resolver com calma, sozinho
  • você gosta de somas mais difíceis que 10

Experimente Crazy10s se…

  • você quer usar essas somas rápidas num jogo contra uma pessoa
  • você gosta de um tabuleiro diferente a cada vez
  • você curtiria um desafio diário com uma pontuação para superar
Para começar

Quatro dicas para quem joga Kakuro

1

Esqueça o “sem repetir”

Aqui 5 + 5 vale, e 1 + 1 + 8 também. Não deixe de jogar por causa de um número repetido.

2

Use o 0

Um 0 não soma nada, então pode esticar uma linha pronta ou preencher um espaço numa ponte.

3

Pontue duas linhas de uma vez

Como uma casa do Kakuro que fica numa sequência horizontal e numa vertical, uma peça pontua nas suas duas linhas.

4

Guarde um curinga para depois

Um curinga vale qualquer número. Rende mais numa jogada que fecha várias linhas.

Perguntas

Crazy10s para quem joga Kakuro

Qual é a diferença entre Crazy10s e Kakuro?

Kakuro é um quebra-cabeça que você resolve sozinho, com uma soma diferente para cada sequência e sem números repetidos. Em Crazy10s, dois jogadores constroem o tabuleiro juntos, cada linha soma exatamente 10 e os números podem se repetir.

É difícil?

A regra é simples: cada linha soma 10. A habilidade está em achar a jogada que pontua mais.

Posso jogar sozinho?

Sim. Jogue contra o computador no Fácil, Médio ou Difícil, ou experimente o Desafio diário: um tabuleiro por dia, com três tentativas.

Crazy10s é grátis?

Sim. Ele roda no navegador, sem nada para baixar.

Posso jogar com um amigo?

Sim. Comece uma partida, escolha Convide um amigo e envie o link. Seu amigo pode entrar como convidado.

Coloque suas somas à prova

Jogue com um amigo, um adversário aleatório ou o computador. Ou experimente o Desafio diário de hoje.