I due giochi a confronto
Cosa porta con sé chi gioca a Sudoku
Righe e colonne
Sai già leggere una casella in base alla sua riga e alla sua colonna. Qui il gioco è tutto lì.
Vedere cosa ci sta
Il Sudoku ti allena a vedere quale numero serve in una casella. Qui è così che fai punti.
Mosse calme e ponderate
Non c’è il cronometro. Prenditi il tuo tempo e trova la casella migliore.
Una sfida al giorno
La Sfida del giorno ti dà un tabellone al giorno, come il tuo Sudoku del mattino.
Quale numero ci sta qui? Guarda la riga, poi la colonna.
L’abitudine di chi gioca a Sudoku, scorrere la riga e la colonna di una casella per vedere cosa è permesso, è proprio il modo per trovare le grandi mosse in Crazy10s. La riga qui sotto ha già 2 + 5, quindi le serve un 3. La colonna ha 6 + 1, quindi anche a lei serve un 3. Una sola tessera completa entrambe le linee e fa punti due volte.
- Qualcuno ti risponde. Ogni mossa cambia quello che il tuo avversario può fare dopo, e la sua cambia le tue.
- Più di una risposta giusta. Molte mosse sono valide. L’abilità sta nel trovare quella che fa più punti.
- Un po’ di fortuna. Giochi le tessere che peschi, quindi nessuna partita è uguale a un’altra.
Una tessera, due linee, 20 punti.
2+5+3 in orizzontale e 6+1+3 in verticale.
Ognuno ha i suoi punti di forza
Resta sul Sudoku se…
- vuoi un momento tranquillo tutto per te
- ti piace un rompicapo con una sola risposta perfetta
- preferisci che la fortuna non c’entri per niente
Prova Crazy10s se…
- vuoi mettere alla prova il tuo senso dei numeri contro una persona
- ti piace un gioco sempre diverso
- vuoi un rompicapo quotidiano e un gioco da fare con gli amici
Quattro consigli per chi gioca a Sudoku
Cerca gli incroci
Le caselle migliori completano una riga e una colonna insieme, come il 3 qui sopra.
Sappi cosa serve a ogni linea
A una linea con 6 + 1 servono altri 3: un 3, oppure un 1 e un 2. Tieni il conto mentre guardi.
Gioca la Sfida del giorno
Un tabellone, sette tessere, tre tentativi: qui è la cosa più vicina a un Sudoku del mattino.
Pensa una mossa avanti
Non lasciare una linea che il tuo avversario può completare con una tessera su una casella bonus.
Crazy10s per chi gioca a Sudoku
Crazy10s è come il Sudoku?
Usa la stessa abilità: leggere una casella in base alla sua riga e alla sua colonna. Ma si gioca contro qualcuno, e ogni linea deve fare esattamente 10 invece di usare ogni numero una volta sola.
Posso giocare a Crazy10s da solo?
Sì. Sfida il computer a livello Facile, Medio o Difficile, oppure prova la Sfida del giorno: un tabellone al giorno, con tre tentativi.
Devo essere bravo in matematica?
Se sai fare le somme fino a 10, sai giocare. Il gioco ti mostra i punti prima che tu giochi la mossa.
C’è un rompicapo quotidiano?
Sì. La Sfida del giorno ha lo stesso tabellone e le stesse tessere per tutti, ed è nuova ogni giorno. Conta il migliore dei tuoi tre tentativi.
Crazy10s è gratis?
Sì. Si gioca nel browser senza scaricare nulla, e per la Sfida del giorno non serve un account.
Metti alla prova la logica dei numeri contro un avversario vero
Gioca con un amico, con un avversario casuale o contro il computer. Oppure prova la Sfida del giorno di oggi.